Sunday, December 11, 2011

Batman Arkham City


Die Fledermaus ist wieder! Als Batman-Fan hatte man es in der Vergangenheit sehr oft sehr schwer an gute Filme und Spiele zu kommen. Allerdings hat u.a. die Nolan / Bale Kombo bewiesen, das es filmisch möglich ist, Batman ins Kino zu bringen, den Zuschauer zu unterhalten und ihn mit einem guten Gefühl nach Hause zu schicken. Warum also nicht auch am PC und auf den Konsolen? Gute Frage, dachte sich scheinbar Rocksteady und brachte daher vor zwei Jahren “Arkham Asylum” auf den Markt. BÄM! Da war er wieder, der dunkle Ritter. Das Spiel kam aus dem Nichts und hat mal eben den Spielemarkt gerockt. Stark genug um einen zweiten Teil zu entwickeln.

Nun, 2011, brachte Rocksteady “Arkham City” auf den Markt. Statt nur im Asylum unterwegs zu sein, gibt es diesmal einen ganzen Stadteil von Gotham. “Uh! Uh! Uh! Es ist ein Open-World-Spiel!”, mag jetzt der ein oder andere rufen. Ich mag den Begriff “Open-World-Spiel” nicht. Im Endeffekt ist Arkham City ne Spielwiese auf der man einfach mal Leute verprügeln kann oder die Fragezeichen von Riddler suchen darf.

Allerdings hat mich diese “Open-World” jetzt nicht vom Hocker gerissen, ich hatte nie das Gefühl irgendwas erkunden zu müssen. Sollte es einen spielerischen Vorteil dadurch geben, hat ihn mir das Spiel verschmiegen. Die Handlung selbst hab ich bis zum Ende verfolgt, hat mir sehr gut gefallen, nur haben mir manche Entscheidungen und “Wendungen” dann doch sehr im Kopf weh getan. Zeitweise schlägt diese “Superhelden-Idioti” volle Breitseite zu. Ich konnte darüber hinweg sehen und habs durch gezockt.

Spielerisch bietet “AC” einem nicht viel neues. Geschlagen wird immer noch mit der X-Taste, mit der LB-Taste geht man immer noch in den Detektivmodus usw. Das ist alles schön und gut, hat mir im ersten Teil schon gut gefallen. Leider haben die Gegner hier jede Menge Schusswaffen, die dem guten Fledermausmann dann doch zu schnell das Leben auslöschen. Mich hat es schon sehr oft frustriert, aber nach ein oder zwei Anläufen ist jede Stelle zu meistern. Meistens liegts einfach daran, das man die Umgebung nicht gut genug nutzt. Daher immer schön fleißig umschaun und von hinten anschleichen.

Die Dialoge sind wieder einmal sehr gut vertont, zumindest im Englischen. Besonders genial ist mal wieder Joker. Mark Hamil macht hier einen überragenden Job, schade das er damit nun aufhören will. Batmans Stimme kommt wesentlich angenehmer rüber, als die von Mr. Bale wenn er sich ein “I’m Batman” zwischen den Zähnen durch zwängt. Cool ist auch, das man über den Sound darauf hingewiesen wird, wenn ein Gegner eine Schusswaffe aufhebt.

Arkham City ist ein sehr gutes Spiel, das einen für ca 7 Stunden unterhalten wird, außer man will sich einen Wolf suchen. Dann wirds wesentlich mehr. Es ist spielerisch sehr eintönig, weil man eigentlich nur auf X bzw. Y hämmern muss um heil aus den Kämpfen hervor zugehen.

Arkham City sollte man auf jedenfall gezockt haben, es gehört nicht zu den besten Spielen aller Zeiten, aber es ist eines der besten Comicumsetzungen aller Zeiten. Batman-Fans haben das Teil eh schon, der Rest sollte einen Blick riskieren, denn so viel Liebe zum Detail und zum Sourcematerial wie hier, findet man heute leider nur noch selten.

Ein Warnung noch zum Schluss: Wer das Spiel gebraucht kauft, muss auf Catwomen verzichten. Wie dieser Spielteil ist, kann ich nicht sagen, da meine XBox momentan ohne Internet auskommen muss. Danke noch mal an Rocksteady, das ich nur ein halbfertiges Spiel bekommen habe.

Tuesday, December 6, 2011

The Vampire Diaries Season 1 & 2


Ich fass hier beide Staffeln zusammen, weil sie auch zusammen gekauft und geschaut hab, macht mir die Arbeit ein bisschen leichter.

Vampire Diaries ist, mal wieder, eine Serie über Vampire und deren Probleme oder besser gesagt: Die Probleme der Hauptdarstellerin und der Vampire. Denn auch hier gibt es eine weibliche Hauptrolle. Aber haltet ein! Die Vampire funkeln nicht im Sonnenschein. Und sie reißen auch gern dem ein oder anderen den Kopf ab oder knabbern an ihnen rum.

Viele sind ja der Meinung, das Vampire Diaries nichts weiter als ein Abklatsch der Twilight-Filme sind, aber wer kann ihnen so eine Vermutung bei dem Titel übelnehmen? Das hört sich ja schon so soft und weichlich an. Natürlich gibts hier die ein oder andere Stelle an der man um Liebesgesabbel nicht rum kommt, aber es hällt sich doch letzten Endes stark in Grenzen.

Die Vampire sind eine ganze Ecke härter unterwegs und haben sogar echte Probleme. Und sie fahren keinen Volvo. Um genau zu sein sieht man Stefan, einen der Hauptcharakter, nur eine handvoll mal in seinem Porsche fahren. Warum fahren wenn man schneller rennen kann?

Aber nun noch ein paar kurze Worte zur Handlung: Elena sieht aus wie eine Vampirin, die Schuld daran ist, das Stefan und Damon zu Vampiren wurden. Blöd nur das die beiden Brüder sind und bei auf besagte Vampirin, Katherine, standen bzw. stehen. Blöd auch das Vampire immer Ärger mit bringen. Damon ist eher der rebellische der beiden Brüder und versucht Stefan das Leben zur Hölle zu machen, mit Erfolg. Ich werd nicht weiter ins Detail gehen, denn die Handlungen sind wirklich gut gemacht und sehr unterhaltsam.

Und als kleine Beruhigung: Die Schauspieler hier haben auch tatsächlich was drauf und nicht wie ihre Kollegen von Twilight.

Wer einen Hang zu Vampiren, Werwölfen und Übernatürlichem hat sollte sich die Serie ruhig anschaun. Wer bereits True Blood kennt, wird sich allerdings etwas umstellen müssen, denn die Serie ist ein bisschen weicher.

Thursday, June 23, 2011

StarWars Games - Ein Rückblick (Teil 4)

Lego Star Wars (2005) [PC / GC / PS2 / XBOX]

Lego? Lego Videospiel? Oh nein! Wie konnte LucasArts nur? Ich denke das spiegelt die Gedanken wieder die viele Zocker hatten als die ANkündigung kam. Am Ende kam ein Multiplayertoptitel mit sehr viel Humor dabei raus. Die Grafik ist zwar kein Überflieger, ansehnlich ist sie alle mal. Das Leveldesign ist meist sehr gut gelungen, leider sind manche Sprungeinlagen doch recht knifflig. Die Handlung rund um die Filme Episode 1 - Episode 3 ist zwar mehr als bekannt, dank des Humors aber immer wieder einen Blick mehr. Ein Spiel das wirklich für alle geschaffen ist, auch für die reiferen Zocker. Es gibt einiges Freizuschalten und auch einiges zu entdecken. Also, worauf wartet ihr?

Lego Star Wars 2 (2006) [PC / GC / PS2 / XBOX / PSP / NDS]

Gleicht dem Vorgänger in fast alle Punkten, nur die Handlung wurde geändert. Nun geht es um Luke, Han und Co. Von daher spricht einem Kauf nichts entgegen. Allerdings muss ich eine Warnung ausprechen: Finger weg von der NDS-Version. Die ist einfach nur schlecht, hat Clippingprobleme und die Kamera sorgt für Krämpfe.


Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (2005) [PC / XBOX]

Im Endeffekt ist es KotOR 1 mit einer etwas schlechteren Story und ein paar mehr Bugs. Eine Kaufempfehlung gibts für die Leute die den ersten Teil praktisch verschlungen haben und mehr wollen. Alle anderen sollten sich da lieber den etwas besseren ersten Teil ansehen.


Republic Commando (2005) [PC / XBOX]

Rainbow Six meets StarWars. Naja, nicht ganz, aber einen besseren Vergleich zu finden ist schwer. Ihr spielt hier das Delta-Team, einen Einheit bestehend aus vier Klonen. Diese müssen sich im Verlauf des Spiels Geonosis, ein verlassenes Schiff und Kashyyyk besuchen. Leider ist das Ende doch eher ernüchternd und so mitten im Spielfluss, da auch kein Nachfolger in Sicht ist und ein Addon auch nicht mehr wahrscheinlich ist, bleibt doch ein Beigeschmack der verfrühten Veröffentlichung übrig. Allerdings gilt das nicht für den Rest des Spiels. So ist es einer der wenigen Titel bei dem ich selbst in der Auslieferung keinen einzigen Bug hatte, nicht mal einen Grafikfehler. Ja, es gibt einen Patch, allerdings reicht dieser nur eine Multiplayerkarte nach. Als Anführer müsst ihr euer Squad komandieren, allerdings geschieht das recht einfach. Im Normalfall folgt euch das Team bedingungslos bis in den Tod. Auch in eueren Tod, denn ihr könnte wiederbelebt werden solange noch einer von eurem Squad lebt ist das Game also noch nicht vorbei. ES gibt besondere Möglichkeiten, so könnt ihr eurem Team an bestimmt Stellen Befehle eben mit denen diese Besondere Fähigkeiten ausüben. So ist es möglich Sniper zu postieren und einen anderen eine Tür aufsprengen zu lassen oder eine Terminal hacken zu lassen. Die Atmospäre im Spiel ist sehr dicht, man wird praktisch rein gezogen. Dies liegt zum einen an der sehr guten Synchronisation, den Unterhaltungen euerer Kameraden, aber nicht zu letzt auch an dem HUD, welches euch das Gefühl vermittelt ihr wärt eben DER Delta-Leader und nicht irgendwer anderes der nur den Delta-Leader mimt. Für Shooterfans und solche die es noch werden wollen gibt es den Titel für schlappe 10€ in den bekannten Pyramiden. Zu greifen lohnt sich.


Star Wars Battlefront 2 (2005) [PC / PS2 / XBOX / PSP]

"Der Nachfolger des erfolgreichsten StarWars Spiels allerzeiten" prangt doch da glatt auf der Packung. Das mag ja sein, besser macht es das Spiel auch nicht. Der Titel bringt einige Neuerungen, wie etwa die Möglichkeit zu sprinten oder eben Weltraumschlachten. Leider bringt der Titel auch ein paar neue Probleme mit sich. So ist der Netzcode schlechter, man hat relativ hohe Pings und auch merkwürdige Trefferzonen. Zwar gewöhnt man sich daran, aber dadurch fällt das Ganze für gelegentliches Spielen raus, die Umstellungen ist einfach zu groß. Klar hab ich das Game im Clan (immer noch der selbe wie bei SWBF1 ;)) bis zum erbrechen gespielt. Ich kann mich an viele Nächte erinnern wo wir gegenseitig die Highscores nach oben getrieben haben. Allerdings haben wir dann in unseren StarWars-Fantum die Möglichkeit gehabt über die Fehler hin weg zu sehen, weil wir einfach eine eingeschworene Gemeinde waren, die sich kannte und die Spaß am Spiel hatte. Wenn jemand nichts mit StarWars anfangen kann, sollte man lieber den ersten Teil in Erwägung ziehen oder eben gleich zu Battlefield oder auch Quake Wars wechseln.

Star Wars: Episode III Revenge of the Sith (2005) [PS2 / XBOX]

3D-Charaktere? Vorhanden. 3D-Level? Vorhanden. 3D-Bewegungen möglich? ...?! Was soll ich da sagen? Ja? Nein? Jaein? In dem Punkt macht es mir die Versoftung des dritten Kinofilms, nein ich meine des sechsten Kinofilms, aber eigentlich... So wirklich einfach macht einem das Spiel nichts. Die Filmumsetzung ist Grundsolide, bietet gute Optik, mit netten Effekten, allerdings läuft man eben durch einen Levelschlauch durch. Keine Ausweg in keine Richtung. Mit Anakin seine Wut rauslassen ist kein Problem, allerdings macht Obi-Wan auch nichts anderes. Die Level sind nur an den Film angelehnt, auch finden sich hier neue Gegner oder Ausschnitte die aus dem Film rausgeflogen sind, wie etwa der "Kanalisationsabschnitt" im Raumschiff von General Grievious. Einen Koop-Modus gibt es auch, man kann jede Menge Extras wie Konzeptzeichungen und eine handvoll Bonusmissionen freischalten. Vom Umfang her geht der Titel in Ordnung, beim Schwierigkeitsgrad ist das so einen Sache. Denn es gab Bereiche die ich mit meinen Füssen locker durch geschafft hätte, dann gibt es wieder Abschnitte in denen ich fast mein Gamepad zerdrückt hätte. Wer gute Nerven mit bringt und einer wirklich gelungen Filmversoftung eine Chance geben möchte oder kann soll hier zu greifen.

Star Wars Empire at War (2006) [PC]

Für mich eines der besten RTS-Titel der letzten Jahre. Im Einzelspielermodus hat man die Wahl zwischen den Rebellen und dem Imperium. Dabei spielt man Teile der Geschichte der Filme bis zur Zerstörung des ersten Todessterns. Dabei gehen beide Parteien nahe zu gleich vor, nur die Einheiten unterscheiden sich. Man erobert Planet um Planet um den jeweiligen Gegner in die Enge zu treiben, dabei muss man für bestimmte Ereignisse und um der Story Willen von Zeit zu Zeit bestimmte Planeten erobern, gegebenenfalls sogar einen bestimmten Helden im Gepäck haben. Um das ganze Universum zu erobern braucht man schon einiges an Zeit, gibt ja auch einige Planeten und auch viele Rückeroberungsversuche. Alles in allem ein Klasse Strategiespiel welches sich mit den Großen im Genre messen kann und diese auch in manchen Bereichen übertrifft. LucasArts kann sich bei den Ex-C&C-Entwicklern gar nicht oft genug bedanken.


Star Wars Empire at War - Forces of Corruption (2006) [PC]

Eine einfach Erweiterung, bei der neue Planeten und einen neue Partei, das Tyber Zann Konsortium, hinzukam. Die Spielart bleibt die selbe: Im Orbit um die Landung kämpfen, danach auf dem Planten landen, alles platt machen und dann den Planeten aufbauen und verteidigen. Mit der neuen Partei gibt es die Möglichkeit einen Planeten zu korumpieren bevor man ihr einnimmt. Zwar mag es nützlich sein, aber meine Streitmächte waren innerhalb von wenigen Runden so mächtig das es sich für mich nicht mehr lohnte. Allerdings braucht man diese neuen Funktionen für einige Storyelemente. Die Story ist, nur so am Rande, sehr gut gelungen. Denn wer Jabba, den Rebellen und dem Imperium auf einmal eine Auswischen wollte bekommt hier die Möglichkeit.

Das Ende ist gut gelungen, der Anfang sehr spaßig und für die ganze Familie. Die Mitte hat mit SWBF2 ihren Tiefpunkt, wobei Tiefpunkt in diesem Topfeld ja auch nicht allzu schwer ist, doch leider ist der Titel doch schlechter als der Vorgänger.

Das wars nun mit Star Wars, dem Rückblick, in den letzten 5 Jahren hat sich ja auch nicht mehr so viel getan. Star Wars The Force Unleashed war noch ein sehr gutes Spiel aber mehr kam dann auch nicht mehr. Wenn ich allerdings noch Spiele entdecke, die ein Review oder ein Special verdienen, werdet ihr das natürlich hier finden.

Thursday, June 16, 2011

StarWars Games - Ein Rückblick (Teil 3 )

Nach dem ganze Chaos und den miesen Spielen rund um Episode 1 stellt sich natürlich die Frage: Wie gehts nun weiter?

Star Wars Galactic Battlegrounds (2002) [PC]

Im Angesicht solcher Genregrößen wie WarCraft 3: Reign of Chaos verblasste der Titel damals. Wenn man Star Wars Battlegrounds beschreiben möchte reicht es eigentlich zu sagen, das dieser Titel Age of Empires 2 nur mit Star Wars-Männchen ist. Es wird die selbe Engine genutzt, die Einheiten haben ähnliche bis die selben Fähigkeiten. Lediglich die Grafik ist, eben durch das andere Setting, anders. Dies macht den Titel noch lange nicht zu einem schlechten Spiel, allerdings zu einem Spiel, welches der Zeit doch stark hinter herhinkte. Das Spiel ist eigentlich auch nicht schlecht, mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Allerdings merkt man einfach, das der Titel recht lustlos raus geworfen wurde. Eine bessere Alternative ist natürlich Empire at War, aber dazu gibts erst beim nächsten Mal mehr.



Jedi Knight 2 (2002) [PC / GC / XBOX]

5 Jahre musste sich die Jedi Knight-Jünger ohne Lichtschwerter vertreiben oder zum x-ten Mal den geliebten 1. Teil durchspielen. Doch fasst sich LucasArts ein Herz (oder viel ihnen auf das man die Marke noch nicht genug geschlachtet hatte?) und gab den Titel an Raven Software ab, welche ein bezauberndes Meisterwerk ablegten. Der Kindergarten war vorbei, jeder Schwertschwung konnte dein letzter sein. Mit Hilfe der Quake3-Engine stieß JK2 sofort in neue Grafikregionen vor, katapultierte leider auch die Ladenzeiten gen Tattoine. Einer der wohl besten Star Wars Titel aller Zeiten, was nicht zu letzt an der sehr schönen Hintergrundgeschichte rund um Kyle Katarn liegt, sondern auch an dem mehr als nur Spaßigen Mehrspielermodus. Doch Vorsicht: Die Umsetzungen auf den Konsolen sind eher durchwachsen bis gut, während die PC-Version ein Garant für Spielspaß ist.

Jedi Knight: Jedi Academy (2003) [PC / GC / XBOX]

Die selbe Grafik, der selbe Sound und die selben Figuren wie bei Jedi Knight 2. Warum also kaufen? Weil man nun auch 2 Lichtschwerter oder eine Doppelklinge tragen kann, das ganze nach wie vor Spaß macht und die Galaxie mit Hass zu über ziehen nach wie vor Spaß macht. Die Geschichte ist ganz nett, sehr emotional erzählt, diesmal sogar mit Lippenbewegungen der Akteure. Allerdings merkt man das der Titel eigentlich nur ein Addon werden sollte. Tut dem ganzen aber keinen Abbruch, da der Multiplayermodus, vorallem mit Freunden, richtig Spaß macht. Wo sonst kann man sich bitte so liebevoll und grazil um die Ecke bringen? Eben. Online tut sich da selbst nicht mehr so viel, es gibt zwar noch ein paar Server, aber da ist nicht mehr so viel los. Für Lans wie geschaffen, im Singleplayermodus aufgrund von abwechlungsreichen Levels sehr gut gelungen.

Knights of the Old Republic (2003) [PC / XBOX]

DAS Star Wars Rollenspiel schlecht hin, basierend auf dem D&D-Regelwerk. Man sieht mal wieder das die Leute bei Bioware ihr Handwerk verstehen und auch bei einer Spielereihe die nicht auf ihrem Mist gewachsen ist ein mehr als nur geniales Game hinlegen können. Es gibt 3 Klassen und die Wahl zwischen Mann und Frau. Optisch könnt ihr noch das Gesicht ändern, das wars. Zwar wenig für ein RPG, aber es reicht aus. Ihr erfahrt die Geschichte von Revan, einem Jedi. Anfangs lauft ihr noch ohne Lichtsäbel durch die Gegend, nach ca 6 Stunden bekommt ihr aber dann die Waffe eines Jedis oder Siths. Denn hier könnte ihr durch eure Aktionen eure Tendenz zur hellen oder dunklen Seite klar machen. Aber eure Aktionen beeinflussen nicht nur euch, sondern auch eure Gruppe. So mag es der eine gar nicht wenn ihr, anstatt zu Verhandeln lieber auf eure Waffen vertraut, während der andere Begleiter euch geradezu dazu verleiten will. Die Steuerung ist leider auf dem PC nicht so gut gelungen, da sind die XBOX-Besitzer im Vorteil. Grafisch geben sich die Versionen nichts. Spielerisch nicht nur für Star Wars Fans interessant, vor allem ist es ein Spiel für Rollenspieler. Allerdings ist es leider so, das man einem Levelschlauch folgt, anstatt ganze Planeten zu erkunden. Wer sowas will ist bisher noch auf Star Wars Galaxies angewiesen.


Star Wars Galaxies (2003) [PC]

SWG zu beurteilen ist schwer. Vorallem wenn man die Fans befragt. Die Zeit von SWG muss man in 2 Teile teilen, deinen vor dem NG-Patch und die andere eben nach dem Patch. Daher kann man immer nur eine sehr subjektive Meinung wieder geben. Da ich SWG zu beiden Zeiten gespielt habe, finde ich die Version seit dem Patch besser, da der Einstieg einfacher ist und es dadurch wesentlich schneller und besser vorran geht. Aber ich kenne auch Leute die eine genau umgekehrte Meinung vertreten. Durch den Patch rückte SWG näher in den Kern der MMORPGs, da sich der ganze Spielablauf näher am Mainstream orientiert. So ist SWG nun eher Vergleich mit World of WarCraft als noch zum Release. Ich spiele mittlerweile kein SWG mehr, denke aber öfter darüber nach wieder anzufangen, allerdings ist das Accountverwaltungsmenü im Vergleich zu Guild Wars und World of WarCraft so schlecht, das ich jedes mal wieder die Lust verliere. Mittlerweile gibts das Ganze als Packet mit allen Addons für ca 20 - 30€, da lohnt sich ein Blick, vorallem da man viel vom StarWars-Universum sieht und ein Teil des ganzen ist. Auch sind die Spielerstädte immer wieder ein Ort der sich zu besuchen lohnt. Ob man sich nun das Spiel kauft oder nicht, muss jeder für sich selbst entscheiden, aber für StarWars-Fans kann der Ausflug eigentlich gar nicht mehr schiefgehen. Der Rest sollte sich doch eher an das wesentlich einfachere WoW hängen.


Star Wars Battlefront (2004) [PC / PS2 / XBOX]

Battlefield meets StarWars. Natürlich hab ich mir den Titel zum Release geholt. Natürlich hab ihn Online bis zum geht nicht mehr gezockt. Natürlich habe ich das Spiel geliebt. Es war nicht perfekt, aber für mich war es besser als Battlefield 2, da ich hier nicht plötzlich von Überzockern mit ihren Übercharakteren überrannt werden konnte, sondern einfach nur über den Haufen geschossen wurde weil ich zu schlecht war. Die Grafik ging in Ordnung, das Servertool ging auch klar, der Sound war typisch StarWars. Eigentlich waren viele StarWars-Fans mit dem Titel zufrieden. Der Singleplayer-Modus diente nur zum Üben und bot auch nicht mehr Möglichkeiten. Im Multiplayer-Modus gab es zwar auch nicht viel mehr zu sehen als im Einzelspieler, aber hier kämpfte man nicht mehr gegen Bots sondern echte Menschen. Und da hat das Spiel angefangen Spaß zu machen, und das nicht zu wenig. Tage und Nächtelang hab ich mich mit meinen Freunden im Clan um Kopf und Kragen geschossen um Bester zu werden. Leider verpasste LucasArts und Pandemic die Chance neue Karten oder Modi nach zu reichen. Statt dessen schoben sie ein Jahr den Nachfolger nach. Aber mehr dazu später.


Viele gute Spiele, leider blieb das nicht so. Daher gehts beim nächsten mal um Gut angefangen, gut aufgehört, aber dazwischen?