Sunday, August 25, 2013

GamesCom 2013 ein Eindruck unserer Eidgenossen: Interview mit Flo und Marie.

Auf der GamesCom 2013 hatten wir am Sonntag das erste mal die Gelegenheit ein spontanes Interview zu führen. Dazu haben wir uns das Pärchen Flo und Marie aus Österreich in der Warteschlange zu "Lego Marvel" rausgepickt und sie einfach mit Fragen gelöchert.

Exar: Im Vorfeld habt Ihr erwähnt Ihr kommt aus unserem schönen Nachbarland Österreich. Wie seid Ihr bis nach hier gekommen? Wie lange habt Ihr gebraucht und hattet Ihr Probleme an Karten zu kommen?

Flo&Marie: Wir sind insgesamt 8 Stunden mit dem Zug gefahren, in Frankfurt am Main mussten wir umsteigen. Die Karten zu bekommen war kein Problem, bei uns wurden sie auch im Saturn verkauft.

Exar: Da bin ich ja froh das alles glatt ging, jetzt gehts aber ans eingemachte. War waren denn eure spielerichen Highlights der GamesCom bisher?

Flo&Marie: Am besten hat uns Battlefield 4 gefallen, Assassins Creed 4 und Total War Rome 2 waren auch toll.

Exar: Welcher Stand gefiel euch denn am besten?

Flo&Marie: In wie fern?

Exar: Ich meine als Gesamtbild, welcher Stand machte auf euch den besten Eindruck?

Flo&Marie: Die EA Area war toll, die Lightshow, das Programm und die Spiele. Es passte einfach alles sehr gut zusammen.

Exar: Kann man euch denn als EA Fan bezeichnen?

Flo&Marie: Ja, kann man so sagen. Der Assassins Creed IV Stand hat uns aber auch gut gefallen. Dort war es sehr authentisch wegen den Flaggen und so. Die Presentation hat uns total gefallen und wir wurden durch die Präsentationen in der Schlange gut unterhalten.

Exar: Was fandet Ihr hingegen negativ?

Flo&Marie: Zu viele Menschen auf zu greingem Platz, auch die Organisation hätte besser sein können. Zum Beispiel hätte man klare Ganglinien einführen können.

Exar: Gab es auch ein Spiel das Ihr negativ in Erinnerung habt, bzw. auf das Ihr euch gefreut habt und bei der Präsentation enttäucht wurdet?

Flo&Marie: Ja, bei Sims 4 wurden wir ziemlich enttäucht. Dort musste man wie überall anders auch lange anstehen, dann gabs auch nur schon bekannte Videos zu sehen und man sprach davon das man den Charaktereditor ausprobieren könne. Der war aber sehr sehr eingeschränkt.

Exar: Wie war denn der Gesamteindruck der Messe hier in Köln?

Flo&Marie: Sehr gut, es hat sich auf jeden Fall sehr gelohnt.

Exar: Also kann man euch nächstes Jahr wieder antreffen?

Flo&Marie: Auf jeden Fall, nächstes Jahr sind wir wieder hier.

Exar: Dann wünsche ich euch hier noch viel Spaß mit Lego Marvel und mit dem Rest der Messe, vielen Dank euch beiden für das Interview.

Flo&Marie: Danke, wünschen dir und der Gruppe auch viel Spaß.



Wednesday, August 21, 2013

GamesCom 2013 - Im Zeichen der Next-Gen

GamesCom 2013 - Im Zeichen der Next-Gen

Hallo zusammen,
wie Ihr alle wisst, fand heute der erste Tag der GamesCom in Köln statt. Allerdings ist der Mittwoch nur für Fachbesucher geöffnet und somit gabs heute recht stressfrei recht viel zu sehen. Kinder mit grünen Bändern an den Handgelenken (unter 16 Jahren) trügen allerdings die Stimmung.
Okay, darüber kann man noch hinweg sehen, vor allem wenn man bedenkt das es was neues zu sehen gab. Ja, die Playstation 4 und die Xbox One wurden gezeigt, ach was rede ich da? Man konnte sie ausgiebig austesten und das habe ich auch getan.


Nicht alles Gold was glänzt


Meine Reise begann mit Sony und Resogun, einem Shoot em Up Titel der erst am Dienstag angekündigt wurde. Das Level besteht aus einem Kreis an dessen Außenseite man entlang fliegt und alle möglochen Gegner vom Bildschirm schießt. Zumindest versucht man es.
Beim 2. Versuch habe ich es tatsächlich geschafft mich in die Highscoreliste einzutragen. Das Spiel macht einfach enormen Spaß und liefert ein Effektgewitter der Extraklasse.
Leute, da kommt ein DL-Titel auf uns zu der es Wert ist gespielt zu werden.

Weiter ging es mit Knack. Zugegeben, seit die Jump & Runs von 2D zu 3D gewchselt sind kann ich mit dem Genre nicht mehr viel anfangen. Dennoch hat Knack richtig viel Spaß gemacht. Man hüpft durch die Level, verprügelt Gegner und der Charakter wächst und wächst immer weiter, Irgendwann ist man so groß, das man mit Panzern nach Hubschraubern werfen kann.
Knack ist ein Releasetitel für die PS4 und leider nicht ganz so hübsch, dafür läuft es flüssig und ohne Ruckler oder andere technische Fehler. Wer einen soliden Starttitel sucht und Jump & Runs mag, sollte sich Knack vlt. mal vormerken.

Kommen wir zur Enttäuschung des Tages, jedenfalls für mich. Voller Erwartung stieg ich in den Recaro Rennsitz und nahm den PS4 Controller in die Hand um mich an Driveclub zu versuchen.
Erfreulicherweise vergingen von der Autoauswahl bis zum Rennstart nur wenige Sekunden (Forza 5 brauchte fast 45 Sekunden!). Was anschließend folgte, war für mich der pure Horror. Mein Wagen fuhr nur anfangs eine grade Linie, nach der ersten Lenkbewegung bekam ich das Auto nicht mehr in die Spur, von einem humanen Handling ist Driveclub meilenweit entfernt. Alles was Driveclub kann ist ruckelfrei laufen und untersteuern wobei zweit genanntes nichtmals positiv zu werten ist.
Naja, immerhin bekommen PS+ Mitglieder eine abgespeckte Version Gratis. Aber vorsicht, kauft euch vorsichtshalber einen zweiten PS4 Controller denn das Spiel veranlasst euch dazu euren Controller gegen die Wand zu hauen.

Trautes Heim bei Nintendo

Nach dem Driveclub-Debakel gings erstmal zu Nintendo, dort konnte ich aber leider "nur" Pikmin 3 und Mario Kart 8 anspielen.

Die Nette Dame am Pikmin 3 Ständchen warnte mich schon bevor ich den Controller in die Hand nehmen konnte. "Mit dem Knüppel lässt sich der Cursor ganz schlecht steuern. Ich würde die Wii Mote nehmen". Hätte ich mal auf die Gute gehört. Meine Güte was hat man denn bei Nintendo da verpasst? Eine kleine Bewegung mit dem Analogstick und der Cursor wird fast mit maximaler Geschwindigkeit bewegt. Hier ist Geduld gefordert. Habe ich nicht, habe Pikmin liegen lassen. Grausam, wirklich grausam.

Dann allerdings kam Mario Kart 8. Meine Güte habe ich gerockt, aber was soll man denn schon anderes vom weltbesten Mario Kart 8 spieler erwarten? Moment, hält sich nicht jeder für den weltbesten in Mario Kart? Egal. In der Demo konnte man 3 Strecken fahren, Alle schon von der E3 bekannt aber alter Schwede, Mario Kart 8 sieht fantastisch aus. Die Wii U hat definitiv Power, wenn das bisher kaum ein Spiel gezeigt hat, dann zeigt es Mario Kart 8. Lichteffekte, Explosionen, 12 Fahrer gleichzeitig und viel gewusel auf der Strecke. Die Wii U macht dennoch keine Anstalten in die Knie zu gehen. Alles läuft butterweich und flüssig bei 1080p und 60fps. Das will ich auch in Zukunft sehen!

Ganz gechillt bei Microsoft


Bei Microsoft gab es recht viel zu sehen, leider habe ich es zeitlich nicht geschafft mehr als Fifa 14 und Forza 5 zu spielen.

Bei Microsoft war es leise, fast schon gemütlich. Im Gegensatz zu Standnachbarn Electronic Arts brauchte man keine Bässe oder Dubstep Hörner á la Mass Effect.
Hier ging es gesittet zu und es fühlte sich fast so heimelig an wie bei Nintendo.
Aber genug gelangweilt, kommen wir zu Fifa 14. Fifa sieht sehr gut aus und spielt sich sehr gut aber ich persöhnlich konnte keine Unterschiede zu Fifa 13 spüren.Trotz 3:2 Niederlage gegen Said hatte ich meinen Spaß mit dem Spiel, schön das jeder Xbox One Vorbesteller ein Fifa 14 Exemplar kostenlos dazu bekommt. Als Download versteht sich.

Kommen wir zu Forza 5. Mein Gott sieht das gut aus und meine Güte hat das lange Ladezeiten.
Auto auswählen > 27 Sekunden bis zur Farbwahl > 45 Sekunden bis zum Rennstart.
Hallo? Leute hier geht es um Next Gen! Ihr könnt doch nicht immernoch mit ewigen Ladezeiten ankommen, das war schon zu PS1 Zeiten nicht lustig und spätestens zu PS2 Zeiten nicht mehr nötig.
Gut, genug aufgeregt. Das Rennen beginnt und ich schieße von Platz 6 sofort auf Platz 2. Mein Mc Laren ging ab, die Steuerung reagierte hervorragend die Sonne hat so realistisch geblendet das ich mir erst mal meine Sonnenbrille aufsetzen musste (kein Scherz!).
Ich mach es kurz, perfektes Fahrgefühl, realistische Grafik, ein Controller der Feedback gibt und toler Sound machen Forza zu etwas besonderen. Wer sich die Xbox One kauft, sollte sich Forza dringend dazu kaufen.


Was war Top, was war Flop?


Top waren definitiv Forza 5, Mario Kart 8 und Resogun. Alle 3 Titel sollte man sich anschauen wenn nicht sogar kaufen.
Ein großer Flop hingegen war Driveclub. Das Spiel ist quasi die ausgeburt der PS4 Hölle. So eine tolle Hardware gepaart mit einem tollen Racingkonzept ergibt normalerweise was tolles, nicht so Driveclub. Zu einem Racer gehört halt ein ordentliches Handling aber was hier geboten wird passt unter keine Kuhhaut.

Damit verabschiede ich mich für heute. Ich hoffe ich konnte euch zumindest einen kleinen Einblick bieten.


Sunday, June 30, 2013

AH! Zu viele Spiele!

Ihr kennt das bestimmt alle: Arbeit. Familie. Freunde. Schule. Studium. Alles so böse Wörter die man eigentlich vermeiden sollte, wenn es darum geht einfach nur eine gepflegte Runde zu zocken. Eigentlich sollte ja heute ein Test online kommen aber das wird wirklich aus zeitlichen Gründen nichts. Weil: Arbeit.

Unter uns: Wer soll denn auch bitte schön diese ganzen Games zocken? Wie viel Zeit man braucht um alles zu spielen, wenigstens anzuspielen ist schon enorm. Jedes Monat erscheinen nicht nur 4 Spiele die man in 2 Stunden beenden kann. Nein! Es kommt ein ganzer Berg! Und das nur im Retailland. Zählt man den Indie- & Arcademarkt noch dazu, dann ist richtig viel frisches Zockzeug zur Verfügung. Aber wie will man das alles zocken?

Nun, da gibt es unterschiedliche Möglichkeiten. Ein Weg wäre z.B. im Urlaub / Ferien sich zu verbarikadieren und alles abzuzocken was sich bei einem angesammelt hat. Das bedeutet aber auch, dass man extrem viel Zeit alleine vor der Konsole und / oder PC verbringt und das sozial Leben leidet. Ach man, da sind sie schon wieder! Diese Freunde! Diese Familie! Also auch nicht unbedingt die beste Idee.

Alternativ gibt es noch die Möglichkeit einfach die Nacht auch noch zum Tag zu machen und auf Schlaf zu verzichten. So kommt man auch durch alle Highlights durch, geht weiterhin arbeiten und findet sogar Zeit für Freunde und Familie. Macht einen nur ein bisschen fertig und ist nur für eine handvoll Jahre zu empfehlen. Wenn überhaupt.

Der letzte Weg: Einfach über ein paar Monate hinweg Games links liegen lassen. Einfach akzeptieren das ihr ein Loch in eurem Wissen habt.

Ich finde es fragwürdig so viele sehr gute Spiele im Jahr zu veröffentlichen und sich zu wundern, das die Verkaufszahlen manchmal nicht das gewünschte Ziel erreichen. In einem Monat reicht ein wirklich gutes Spiel aus, für mehr haben die wenigstens Leute wirklich Zeit. Aber was man in diesem Jahr, aber auch in der Vergangenheit immer wieder gesehen hat: Wenn ein gutes Spiel kommt, dann kommt das nicht alleine. Es kommt im Rudel. Sie alle wollen gespielt werden. Aber man kann nicht. Zeit ist einfach nicht unbegrenzt. Und dann wollen wir die AAA-Titel auch noch ausführlich zocken und lieben!

Daher:

Liebe Publisher,

Bitte bringt weniger AAA-Titel auf den Markt und findet den A-, B-, C-Markt wieder. Die Games kosten dann nicht so viel, müssten nicht so umfangreich sein und wir hätten für einen schmalen Taler ein neues Setting und wieder etwas Unterhaltung. Und füllt eure Spiele nicht immer mit sinnlosem Inhalt. Belohnt eure Spielerschaft mit einem tollen Erlebnis und nicht mit schnödem rumgesuche. Das kostet Zeit. Und die fehlt uns dann für eure anderen Titel.
Macht einfach auch mal wieder kleinere Spiele, zu einem kleinen Preis, die uns ein klein wenig Spaß bringen. Unsere Geldbeutel und Zeitplanung werden es euch danken!

Monday, June 24, 2013

Battlefield 3 (Multiplayer)


Lang, lang ist es her, da hab ich einen Artikel zu Battlefield 3 geschrieben. Damals handelt es sich nur um den Singleplayer-Modus der mehr als nur fragwürdig war, nachlesbar hier. Nach all der Zeit hab ich mir das Teil mit ein paar Leuten für die XBox 360 angeschaut und bin zu dem Schluss gekommen: Singleplayer braucht niemand. Aber wie spielt sich der Multiplayer-Modus auf der Box?

Es knallt, es fetzt und es wird geflucht. Zumindest in jeder Party in der ich mit zocke. Zu Beginn musste ich noch ein paar Runden alleine spielen, über 10GB an Mappacks dauern einfach wirklich extrem lange. In der Zeit hab ich mir zunächst Team Deathmatch angesehen, einfach um ein paar schnelle Runden zocken zu können und ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Man muss der Community zu gute halten, das sich nicht jede Runde gleich spielt. Auf dem einen Server sitzen alle in ihren Ecken und schieße mit Shotguns quer über die ganze Map und auf anderen hüpfen sie euch mit Pistolen entgegen. An manchen Stellen macht es auch richtig Spaß, allerdings dauert es recht lange bis diese Freude aufkommt, da ihr mit eurem Anfangsequipment absolut nicht viel reißen könnt. Schade das man hier den Weg des schlechten Balancings gegangen ist, anstatt für einen fairen Einstieg zu sorgen. Auch die Squads wollen ohne Freunde nicht wirklich funktionieren. Absprachen gibt es keine und die Kollegen lassen einen lieber sterben als ein paar wertvolle Punkte einzufahren.

Mit Freunden sieht die Welt ganz anders aus. Man kann sich absprechen, in Teams einzelne Punkte gezielt unter Druck setzen, sich Rückendeckung geben, heilen und mit Munition versorgen. So wie man es eigentlich auch erwartet und dann macht es richtig Laune und man kann alles aus dem Spiel holen. Dann ist es auch nicht so schlimm, wenn man merkt wie mies DICE das Reddot-Visier und Taschenlampe eingebaut hat. Ich hab nach wie vor das Gefühl, die Jungs sind der Meinung das Taschenlampen so etwas wie mobile Flutlichtanlagen sind. Sobald euch ein Gegner anleuchtet seht ihr nichts mehr und müsst blind schließen. Wohin? Nach einer Zeit habt ihr den Dreh soweit raus um euer gegenüber wenigstens zu verletzten damit eure Teamkollegen den Rest erledigen. Und euch hoffentlich wiederbeleben.

Hoffen ist beim Thema Wiederbelebung genau das richtige Wort, denn ohne Probleme ist das auch nicht. manchmal könnt ihr einen Kameraden einfach nicht wiederbeleben, obwohl ihr genau über ihm steht und das Symbol zur Aktion auch angezeigt wird. Das Spiel will einfach nicht.

Ein weiteres Problem für meine Party war es, überhaupt mal ein Spiel zu finden. Man kann zwar ein Squad schon vor Spielbeginn bilden, allerdings hilft einem das bei der Serversuche nicht viel, da man trotzdem oft auf zu volle Server kommt oder einer der Kollegen ein Mappack nicht hat. Warum filtert man sowas nicht bevor ich einem Server versuche beizutreten? Es hat uns einige Anläufe gekostet bis wir einen Server hatten nur damit man dann grundlos von den Servern gebannt wird. Keine Begründung. Oder man wird vom Admin gekillt. Einfach so. Optimales Verhalten der Community.

Fazit
Es gibt immer noch sehr viele Bugs, Matchsuche in ein Thema für sich und alleine macht es mir überhaupt keine Freude. Wer aber genug aktive Leute kennt, der wird seine helle Freude daran haben. In meinen Augen kommen die Karten allerdings nicht an die Karten aus CoD oder Halo ran. Hier fehlt einfach der letzte Schliff. So ist mir ein Kartenwechsel immer egal, da für mich alle Karten gleich charakterlos sind. Zu sehr wurde hier versucht die Erfolge anderer oder der eigene zu kopieren. Zum Ballern reichts aber alle mal.